Kako postati game developer u Hrvatskoj: od FER-a i Algebre do prvog Steam releasea
Algebra Game Dev master, CGDA zajednica, Global Game Jam, Reboot InfoGamer — konkretni putovi od nule do zaposlenja ili vlastitog indie projekta u hrvatskom gaming sektoru.

Svake godine se pita ista stvar na CGDA MeetUpima: "Kako početi?" Mladi koji žele napraviti igre, ali ne znaju odakle krenuti — studenti informatike koji vole gaming ali ne znaju može li to biti karijera, entuzijasti koji su odrasli uz Serious Sam i Minecraft i žele nešto slično napraviti.
Odgovor nije jednostavan, ali postoji. I u Hrvatskoj je konkretniji nego što većina misli.
Put broj jedan: formalno obrazovanje
Algebra University College u Zagrebu nudi jedinstven program — master studij iz Game Developmenta, u potpunosti na engleskom, za €7.400 školarine. To je jedan od rijetkih formalnih akademskih programa za game development u regiji, i jedini u Hrvatskoj na ovoj razini.
Program pokriva programiranje gamea (C++, Unreal Engine), game design metodologiju, projektni menadžment i poslovne aspekte industrije. Ciljna publika su studenti koji žele sistematizirano, strukturirano usvajanje znanja — ne samo tehničke vještine nego i razumijevanje kako funkcionira industrija.
Za tematski širi pristup, FER (Fakultet elektrotehnike i računarstva) u Zagrebu nudi čvrsle temelje u računalnoj znanosti, algoritmima i programiranju koji su primjenjivi u game developmentu. FER nema dedicirani game dev program, ali alumni koji žele ući u industriju imaju solidnu tehničku bazu. Slično vrijedi za FERIT u Osijeku i druge računalne fakultete.
Važno razumjeti: formalno obrazovanje nije nužnost za game development. Mnogi uspješni developeri su samouki. Ali ako tražite strukturirani put s jasnim kriterijima napretka i mrežom veza — formalno obrazovanje to pruža.
CGDA: zajednica koja je prava infrastruktura
Croatian Game Development Alliance nije samo udruga s papirima. To je funkcionalna zajednica koja ima Discord server, redovite MeetUpe u Zagrebu i drugim gradovima, newsletter i — što je posebno važno — veze s europskim programima.
European Videogame Accelerator, program koji podržava europske indie studije, ima otvorene pozive za 2025. kroz CGDA. To znači pristup mentorima, potencijalnom financiranju i europskoj mreži za studio koji je tek počeo.
Za nekoga tko želi ući u industriju, CGDA Discord je prvo mjesto za kontakte. Tamo su zaposlenici Croteama, Gamepires i manjih studija koji odgovaraju na pitanja, daju feedback i ponekad traže suradnike za projekte. To je mreža koja ne zahtijeva formalne preporuke — samo angažman.
Global Game Jam: 48 sati do prve igre
Global Game Jam je godišnji međunarodni event gdje timovi diljem svijeta naprave igru za 48 sati. Zagreb ima vlastiti jam lokaciju, organiziranu kroz CGDA. Sudjelovanje je besplatno.
Za nekoga tko nikad nije napravio igru, Game Jam je idealan ulazak. Formirate tim na licu mjesta, dobivate temu u petak navečer i u nedjelju predajete igru. Ona neće biti dobra. To je u redu — point je proces, ne produkt.
Iz Game Jama dolaze prve igre, prvi timovi i, često, prvi razgovori s ljudima koji rade u studijima. Mnogi zaposlenici manjih studija u Hrvatskoj prošli su kroz jam kulturu prije nego su dobili plaćeni posao.
Reboot InfoGamer Expo: regionalna platforma
Reboot InfoGamer je najveći gaming expo u regiji, koji se odvija u Zagrebu. Za developere, nije samo sajam — to je platforma za pokazivanje indie projekata, upoznavanje s publisherima i praćenje trendova industrije.
Indie showcase na Rebootu daje malim studijima i solo developerima vidljivost kod publike koja je upravo ta ciljana — entuzijastični igrači koji aktivno traže nove igre. Nekoliko manjih hrvatskih studija je dobilo prve distribucijske ponude upravo kroz Reboot kontakte.
Steam Direct: ulaz koji košta €100
Tehnički, objaviti igru na Steamu danas je dostupno svakom: Steam Direct naplaćuje €100 po naslovu za ulaz na platformu. To je simbolična cijena u usporedbi sa starim Steam Greenlight sustavom koji je bio nepredvidljiv i spor.
Što to znači u praksi: student koji napravi igru u Unity-u ili Godotu može je objaviti na Steamu za manje od prosječne večere za dvoje u dobrom restoranu. Nije garancija uspjeha — 99% igara na Steamu proda manje od 1.000 kopija. Ali je garancija da ne postoji tehnička barijera za distribuciju.
Što studio traži od kandidata
U razgovorima s HR managemenima domaćih studija, konzistentno se pojavljuju isti zahtjevi za junior pozicije:
Programeri: C++ ili C# solid poznavanje, iskustvo s jednim game engineom (Unity ili Unreal), portfolio s barem jednom završenom igrom (makar malom). GPA nije važan. Projekti jesu.
Game designeri: dokumentacija dizajna, iskustvo s prototipiranjem (čak i u Figmi ili board game formatu), razumijevanje psihologije igrača. Pisano obrazloženje dizajnerskih odluka u portfoliu.
Art / animacija: Stylized ili realistični 3D, ovisno o studiju. Rigging i animacija su uvijek traženi. Portfolio koji pokazuje breadth i depth.
Zajednički nazivnik: završeni projekt. Ne savršen — završen. Studio koji vidi da ste doveli projekt do kraja zna da možete raditi pod pritiskom i pridržavati se deadlineova. To je najvažniji signal.
Realni vremenski okvir
Od apsolutnog početka do zaposlenja u gaming studiju: realistično 2-4 godine, ovisno o intenzitetu učenja i sreći s prilikama. Formalni program skraćuje to na strukturiran put, samouki pristup s gamejamovima može biti brži ali s više varijabiliteta.
Od prvog Game Jama do prvog solo Steam releasea: može biti 6-12 mjeseci za ambicioznog studenta s pola radnog vremena posvećenog projektu.
Gaming industrija u Hrvatskoj nije Silicij Valley s milijunskim platama. Ali za ljude kojima je važna kreativna autonomija, rad na vlastitim projektima i ostanak u kulturi u kojoj su odrasli — to je industrija koja nudi pravu vrijednost.
Izvori i dodatno čitanje
Više članaka
- dark webcybersecurity
Što je zapravo dark web: mit vs. stvarnost
30. svibnja 2026.
- cybersecurityPMS
Kako hakiraju sustave za upravljanje hotelima: od recepcije do svake sobe
30. svibnja 2026.
- cybersecurityhoteli
Sezone i hakiranja: zašto hoteli u srpnju imaju tri puta više sigurnosnih incidenata
30. svibnja 2026.