K
KKalkulator.Place
Kalkulator
Nazad
HrvatskaHrvatska
Blog
CtrlK
← Nazad na blog
  1. Hrvatska
  2. /
  3. Blog
  4. /
  5. Hrvatska gaming industrija 2025: €60 milijuna prihoda i 3× veći Steam uspjeh od globala
Objavljeno 30. svibnja 2026.·Aron Balog

Hrvatska gaming industrija 2025: €60 milijuna prihoda i 3× veći Steam uspjeh od globala

CGDA podaci, SCUM s 217.000 Twitch gledatelja, 68% developera koristi AI, Video Game History Museum u Zagrebu — industrija koja raste dok globalni gaming stagnira.

Raznolika skupina kolega igra video igre za uredom
Raznolika skupina kolega igra video igre za uredom

Dok su 2023. i 2024. bile godine masovnih otpuštanja u globalnoj gaming industriji — EA, Microsoft, Unity, Electronic Arts — sve su redom rezali timove — hrvatska gaming scena je objavila nešto neobično: industrija je rasla. Ne dramatično, ne šarenilom Silicon Valleyja, ali konzistentno i mjerljivo.

Gotovo €60 milijuna u prihodima. Titule koje su na Steamu tri puta uspješnije nego globalni prosjek. Studio čija je igra privukla 217.000 simultanih gledatelja na Twitchu. Ovo nije anegdota o nekoliko sretnih timova — ovo je industrija koja ima vlastitu logiku.

Što kaže CGDA i zašto je ta organizacija važna

Croatian Game Development Alliance (CGDA) je strukovna udruga koja od 2010-ih prikuplja podatke o industriji, organizira edukaciju i zastupa interese developera prema tijelima vlasti i medijima. Bez CGDA-e, hrvatska gaming industrija bi bila niz nepovezanih studija koji ne znaju jedni za druge.

Upravo CGDA je izvor podataka koji govore priču: industrija vrijedna skoro €60 milijuna, 68% developera koji aktivno koriste AI u razvoju (više od europskog prosjeka), titule koje nadproporcionalno dominiraju Steam ljestvicama.

Taj treći podatak je posebno zanimljiv: "tri puta veća vjerojatnost da će biti odigrane" znači da hrvatski naslovi imaju natprosječnu retention — igrači koji kupe igru ostaju i igraju je. To je mjera kvalitete gameplaya, ne samo marketinga.

Koje su to igre?

Twitch peak concurrent viewers za hrvatske igre:

  • SCUM (Gamepires, Zagreb): 217.872 simultanih gledatelja — survival igra smještena u open-world zatvorski kompleks, s mehanikom preživljavanja koja ide dublje od DayZa ili Rusta
  • The Talos Principle (Croteam, Zagreb): 140.563 gledatelja — filozofski puzzle game koji je pogodio nerve kritičara i publike
  • Serious Sam 3: BFE (Croteam): 101.110 gledatelja
  • Return to Moria (djelomično): 98.713 gledatelja
  • Escape Simulator (Pine Studio, Zagreb): u top 10

Ovi brojevi nisu trivijalni. 217.000 simultanih gledatelja za jednu igru je razina iznad većine studio naslova iz puno većih europskih zemalja.

Twitch peak gledanost — top hrvatski naslovi Twitch — peak gledanost HR naslova SCUM (Gamepires) 217.872 The Talos Principle (Croteam) 140.563 Serious Sam 3 (Croteam) 101.110 Return to Moria 98.713 Escape Simulator (Pine Studio) top 10 Izvor: Connecting Region / CGDA analiza

Gamepires i SCUM: survival fenomen iz Zagreba

SCUM je igra Gamepires, još jednog zagrebačkog studija. Lansiran u Early Access 2018., napravio je nešto što rijetko uspijeva: opstao je u dugom roku. Survival igre imaju kratak životni vijek jer publika brzo prelazi na sljedeći naslov. SCUM je zadržao zajednicu izgradnjom mehanike koja ima dubinu — od kalorijskih sustava i vitamina do vještina i napredovanja.

217.000 simultanih Twitch gledatelja nije bio jednodnevni fenomen. To je bio pokazatelj da igra ima nešto što drži zajednicu aktivnom i zainteresiranom dulje od uobičajenih tjedana.

Za Gamepires, SCUM je jedinstven primjer dobrog timing: lansiran u doba kada je survival žanr bio na vrhuncu popularnosti (post-DayZ, post-Rust era), ali s dovoljno mehaničke dubine da se razlikuje od konkurencije.

68% developera koristi AI — što to znači u praksi

Podatak da 68% hrvatskih game developera koristi AI u razvoju nije PR deklaracija — to je mjerena industrijska statistika iz 2024. CGDA analize. I broj je iznad europskog prosjeka.

U gaming kontekstu, AI se koristi za: proceduralno generiranje sadržaja (leveli, tereni, teksture), animacijske pipeline-ove, NPC ponašanje, playtesting automatizaciju i — sve više — generiranje vizualnih asseta u ranoj fazi prototipiranja. Nije to zamjena za dizajnere; to je alat koji smanjuje repetitivni rad.

To što hrvatska industrija rano adoptira AI znači da su studiji produktivniji s manjim timovima — što objašnjava kako mali studiji mogu konkurirati u globalnom tržištu.

Video Game History Museum: Zagreb dobiva kulturnu instituciju

U svibnju 2025. u Zagrebu je proslavio prvu godišnjicu Video Game History Museum — prva institucija ove vrste u regiji. To nije trivijalan podatak. Muzej koji čuva kulturnu povijest igara signal je da je gaming u Hrvatskoj dostigao razinu kulturne legitimnosti.

Za perspektivu: u zapadnoj Europi, muzeji video igara postoje u Londonu, Berlinu, Stockholmu. Zagreb sada ima svoju točku na toj karti.

Hrvatska gaming industrija 2024/2025 — ključni pokazatelji Hrvatska gaming industrija — 2024/2025 ~€60M ukupni prihodi industrije 3× veća uspješnost HR igara na Steamu 68% developera koristi AI Izvor: CGDA analiza 2024 / Connecting Region

Izazovi koje industrija ne skriva

Nije sve savršeno. Hrvatska gaming industrija ima structural izazov koji dijeli s ostatkom IT sektora: zadržavanje talenata. Iskusni seniori rade u domaćim studijima, ali u određenom trenutku karijer dolaze do plaća koje su niže od onoga što nude Studios u Londonu, Stockholmu ili Amsterdamu.

Croteam to rješava kulturom i stabilnošću. Gamepires i Nanobit s prilikama za kreativan rad na vlastitim IP-ovima. Ali nije svaki studio Croteam — i za mnoge mid-level developere koji žele maksimizirati prihode, odlazak ostaje realna opcija.

Regionalno natjecanje za gaming talent je realno. Zagreb se natječe s Ljubljanom, Budimpeštom, Pranom i Varšavom za iste profile. Prednost je hrvatska kultura, niži troškovi stanovanja i — sve više — reputacija industrije koja raste dok drugi stagniraju.


Izvori i dodatno čitanje

  • Connecting Region: Hrvatska gaming industrija napreduje dok globalni sektor stagnira
  • CGDA: Hrvatska udruga proizvođača video igara
  • GoodFirms: Top game development kompanije u Hrvatskoj
  • Wikipedia: Kategorija — kompanije video igara u Hrvatskoj
  • GameCompanies: 5 game kompanija u HR gaming industriji

Više članaka

  • dark webcybersecurity

    Što je zapravo dark web: mit vs. stvarnost

    30. svibnja 2026.

  • cybersecurityPMS

    Kako hakiraju sustave za upravljanje hotelima: od recepcije do svake sobe

    30. svibnja 2026.

  • cybersecurityhoteli

    Sezone i hakiranja: zašto hoteli u srpnju imaju tri puta više sigurnosnih incidenata

    30. svibnja 2026.

KKalkulator.Place

Besplatni kalkulatori plate za Hrvatsku, BiH i Srbiju.

Ažurirano za 2026

Kalkulatori

  • Hrvatska
  • Bosna i Hercegovina
  • Srbija

Korisno

  • Bruto u neto
  • Neto u bruto
  • Poreske stope
  • Minimalna plata
  • Olakšice za djecu
  • Blog

Pravno

  • Politika Privatnosti
  • Politika kolačića
  • Uvjeti korištenja
  • O nama
  • Kontakt

© 2026 Kalkulator.Place. Sva prava pridržana.

hr·bs·sr·en·it·fr·de

Kalkulator
Nazad
Blog